ده بقي npc تغير الشخصيه بس بفلوس
ومفهوش اخطاء يعني لو حولت لشخصيه تانيه مش هيبقي معاك الاسكل القديم علشان ميبقاش ف ناصحه وتعملها المهم ندخل ع الاضافه ……
<Npc>
#region Change Class By Mr Karem case 96326: { switch (npcRequest.OptionID) { case 0: { dialog.Text("Hey there " + client.Entity.Name + " Would you like to Change Your Class?"); dialog.Option("Monk", 1); dialog.Option("Ninja", 2); dialog.Option("Trojan", 3); dialog.Option("Fire", 4); dialog.Option("Water", 5); dialog.Option("LeeLong", 6); dialog.Option("Worior", 7); dialog.Option("Archer", 8); dialog.Option("Pairte", 9); dialog.Option("Windwalker", 10); dialog.Option("Not now.", 255); dialog.Send(); break; } case 1://Monk { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 65;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 9://Pairte { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 75;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 2://Ninja { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 55; } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 3://Trojan { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 15;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 4://Fire { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 145; } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 5://Water { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 135; } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 6://LeeLong { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 85;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 7://Worior { if (client.Entity.ConquerPoints >= 3000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 25;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 8://Archer { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 45;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } case 10://Windwalker { if (client.Entity.ConquerPoints >= 1000000) { client.Entity.ConquerPoints -= 1000000; client.Entity.Class = 165;// } else { dialog.Text("You Don't Have 1000000 Cps Collect Cps"); dialog.Option("Sorry.", 255); dialog.Send(); break; } break; } } break; } #endregion
NpC النفي كات
Change[Class] 0002 49290 1002 0300 0364 96326
3 thoughts on “حاجه لسه جديده ع ماشي كده – npc تغير الشخصيه”
باشا عندى npc مش شغال دى نقطه … اذا عملت زيك بالظبط مش بعرف اضيف npc شغال عاوز اعرف بقى فيه مكان غير World.cs ..Npcs.cs fdajyg دول بيثبتو الnpc
اتمنى تكون فهمتنى يعنى بى اختصار انا بنفز كل كلامك بالحرف الواحد وبروح افتح السيرفر ادول على npc اللى نزلتو جديد الاقيه مش بيرود عليا يعنى وجودو زى عدمو محتاج من حضرتك شرح كامل لموضوع اضافات npc وازاى تشغل npc مش شغال فى السيرفر
الان بي سي ده لو حد استخدمو بتقعد معاه الاسكلات في اضافه تاني بتتحط معاه او بتتحط في كلاس ورلد علشان تلغي الحركه دي والاضافه دي كبيره وهتعوز وقت علشان تتعمل غير كده فده هيخلي الاسكلات زي مهي , لو عندك العكس يبقا الاضافه دي عندك .
طيب فهمني الانبي سي دا بيعمل ايه