Lodaer Orignal Hack - لودر اورجنيل ضد الهكر واشتري دماغك - ابداع كونكر - Conquer

Lodaer Orignal Hack – لودر اورجنيل ضد الهكر واشتري دماغك

بسم الله الرحمن الرحيم .
السلام عليكم ورحمته الله وبركاتة.

الان وحصري مفجاة كبيرة وبعد يومين من التعب .
الكبيرة بتاعتـ السورسـ الي الشعب المصري كله اشتغل عليه حليا . انا بقدم هديه . هتريح ناس كتير .
وانا ولله بضحي ولله العظيم بضحي .

لودر ولاول مرة . متشفر بمفتيح .
والودر الكليكر نفسهـ . ممنوع فيه .
والودر ف الاساس بتاع البيج بوص .
واحد هيقولي انتــا ليه طب رافع تعب نــاس .
اقولو انا طبعتي كدا وبحب اخدم الناس علشان ميكونش حد احسن من حد .
ولله دي طبعتي . وحان الوقت انك تستريح بقى . ومحدش يقولك الخ اصل بيلعب ب هاك .
اصل الاخ بيلعب ببرنامج مش عارف . اسمو ايه . والخ .

وانا مش طالب منكم حاجا . خاالص
غير ان الكل يستفاد .


البدأيه .
هتخش ملف ـ . Constants

 ابحثـ . عن GameCryptographyKey = "

وبدل الكود كله . ب الكود ده .

GameCryptographyKey = "B2asd785mbky57d6";

الخطــوة التانيه .
ابحث عن كلاس
Authentication.cs
ولو مش عندك الكلاس ده .
تقدر تعمل كلاس ب نفس الاسم .
وترمي جوه .

// âک؛ Created by  EL3FREIT TQ PVP
 // âک؛ Copyright © 2016 - 2017 TQ Digital
 // âک؛ Test Conquer - Project
 
 using System;
 using System.IO;
 using System.Text;
 using Conquer_Online_Server.Network.Cryptography;
 
 namespace Conquer_Online_Server.Network.AuthPackets
 {
     public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
     {
         public string Password, Username, Server, MacAddress;
         public Authentication()
         {
         }
         public byte[] ToArray()
         {
             throw new NotImplementedException();
         }
         public void Deserialize(byte[] buffer)
         {
             if (buffer.Length == 312)
             {
                 ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
                 if (length == 312)
                 {
                     ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
                     byte[] temp = new byte[16];
                     if (type == 1542)
                     {
                         MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
                         BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);
                         BR.ReadUInt16();
                         BR.ReadUInt16();
                         Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
                         Username = Username.Replace("
// âک؛ Created by  EL3FREIT TQ PVP
// âک؛ Copyright © 2016 - 2017 TQ Digital
// âک؛ Test Conquer - Project
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Conquer_Online_Server.Network.Cryptography;
namespace Conquer_Online_Server.Network.AuthPackets
{
public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
{
public string Password, Username, Server, MacAddress;
public Authentication()
{
}
public byte[] ToArray()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
byte[] temp = new byte[16];
if (type == 1542)
{
MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);
BR.ReadUInt16();
BR.ReadUInt16();
Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Username = Username.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(37);
byte[] PasswordArray = BR.ReadBytes(32);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
Password = Password.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(31);
Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(16));
Server = Server.Replace("\0", "");
//Console.WriteLine("password:" + Password);
BR.Close();
MS.Close();
}
}
}
}
public void Send(Client.GameState client)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
", ""); BR.ReadBytes(37); byte[] PasswordArray = BR.ReadBytes(32); Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray); LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray); Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray); Password = Password.Replace("
// âک؛ Created by  EL3FREIT TQ PVP
// âک؛ Copyright © 2016 - 2017 TQ Digital
// âک؛ Test Conquer - Project
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Conquer_Online_Server.Network.Cryptography;
namespace Conquer_Online_Server.Network.AuthPackets
{
public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
{
public string Password, Username, Server, MacAddress;
public Authentication()
{
}
public byte[] ToArray()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
byte[] temp = new byte[16];
if (type == 1542)
{
MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);
BR.ReadUInt16();
BR.ReadUInt16();
Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Username = Username.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(37);
byte[] PasswordArray = BR.ReadBytes(32);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
Password = Password.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(31);
Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(16));
Server = Server.Replace("\0", "");
//Console.WriteLine("password:" + Password);
BR.Close();
MS.Close();
}
}
}
}
public void Send(Client.GameState client)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
", ""); BR.ReadBytes(31); Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(16)); Server = Server.Replace("
// âک؛ Created by  EL3FREIT TQ PVP
// âک؛ Copyright © 2016 - 2017 TQ Digital
// âک؛ Test Conquer - Project
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using Conquer_Online_Server.Network.Cryptography;
namespace Conquer_Online_Server.Network.AuthPackets
{
public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
{
public string Password, Username, Server, MacAddress;
public Authentication()
{
}
public byte[] ToArray()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
byte[] temp = new byte[16];
if (type == 1542)
{
MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);
BR.ReadUInt16();
BR.ReadUInt16();
Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Username = Username.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(37);
byte[] PasswordArray = BR.ReadBytes(32);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
Password = Password.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(31);
Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(16));
Server = Server.Replace("\0", "");
//Console.WriteLine("password:" + Password);
BR.Close();
MS.Close();
}
}
}
}
public void Send(Client.GameState client)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
", ""); //Console.WriteLine("password:" + Password); BR.Close(); MS.Close(); } } } } public void Send(Client.GameState client) { throw new NotImplementedException(); } } }

الخطوة الثلاثه .
هتفتح كلاس . اسمو
LoaderEncryption.cs
ولو مش عندك الاسم ده
اعمل كلاس جديد بنفس الاسم .
وارمي جوة ده

using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Linq;
 using System.Text;
 
 namespace Conquer_Online_Server.Network.Cryptography
 {
     public class LoaderEncryption
     {
         private static byte[] Key =
 {
   3,
   6,
   1,
   3,
   66,
   33,
   77,
   44,
   100,
   221,
   21,
   254,
   234,
   212,
   114,
   141,
   214,
   12,
   56,
   99,
   100,
   7,
   98,
   187,
   190,
   77,
   65,
   55,
   44,
   43,
   21,
   99
 }; // idb
         private static byte[] Key2 =
 {
   6,
   4,
   1,
   7,
   2,
   33,
   77,
   66,
   65,
   44,
   21,
   254,
   43,
   212,
   90,
   44,
   214,
   12,
   56,
   99,
   67,
   7,
   87,
   99,
   0,
   77,
   43,
   11,
   44,
   22,
   21,
   99
 }; // idb
 
         public static void Encrypt(byte[] arr)
         {
             int length = Key.Length;
             for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
             {
                 arr[i] ^= Key[i % length];
                 arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
             }
         }
         public static void Decrypt(byte[] arr)
         {
             var len = Encoding.Default.GetString(arr).Replace("
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Conquer_Online_Server.Network.Cryptography
{
public class LoaderEncryption
{
private static byte[] Key =
{
3,
6,
1,
3,
66,
33,
77,
44,
100,
221,
21,
254,
234,
212,
114,
141,
214,
12,
56,
99,
100,
7,
98,
187,
190,
77,
65,
55,
44,
43,
21,
99
}; // idb
private static byte[] Key2 =
{
6,
4,
1,
7,
2,
33,
77,
66,
65,
44,
21,
254,
43,
212,
90,
44,
214,
12,
56,
99,
67,
7,
87,
99,
0,
77,
43,
11,
44,
22,
21,
99
}; // idb
public static void Encrypt(byte[] arr)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
arr[i] ^= Key[i % length];
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
}
}
public static void Decrypt(byte[] arr)
{
var len = Encoding.Default.GetString(arr).Replace("\0", "").Length;
for (int i = 0; i < len; ++i)
{
arr[i] ^= Key2[88 * i & 0x1F];
arr[i] ^= Key[32 * i & 0x1C];
}
}
}
}
", "").Length; for (int i = 0; i < len; ++i) { arr[i] ^= Key2[88 * i & 0x1F]; arr[i] ^= Key[32 * i & 0x1C]; } } } }

كل الي عليك هتعدل اسم السيرفر
والايبي وطبعا ببرنامج z7
رابط البرنامج

لو رابط التحميل مش شغال بلغ من هنا 

تنبية لو مش عارف تحمل ازاى أضغط هنا وتفرج على الفيديو لطريقة تحميل الملف

الشرح وده الاهم .

وكــدا احب اقولك الف الف مبروك ولله ومن قلبي .

وانا مش عاوز منكم حاجا :] .. عوزكم مبوسطين .

الــتحـــــــمــــيل .

لو رابط التحميل مش شغال بلغ من هنا 

تنبية لو مش عارف تحمل ازاى أضغط هنا وتفرج على الفيديو لطريقة تحميل الملف

فى رعايه الله

تيم تهيس – jdl jids – تيم تهييس – jdl jidds – team Taheys – سورسات كونكر – فى بى اس – vps – اعلانات السيرفرات الشخصية – اعلانات السيرفرات

15 thoughts on “Lodaer Orignal Hack – لودر اورجنيل ضد الهكر واشتري دماغك”

أضف تعليق

قوانين المدونة & عن تيم تهيس